Participa en el Hackathon de accesibilidad

Únete a nosotros en este evento para desarrollar una solución al reto propuesto mientras aprendemos las bases de la accesibilidad web.

El reto

Crear un minijuego tipo aventura escape room virtual, con un escenario del que hay que lograr salir resolviendo puzzles más o menos sencillos.

Os dejamos un ejemplo muy sencillo y NO accesible del reto: https://prueba-hackaccesibilidad.onrender.com/
Y el repositorio de código del ejemplo: https://github.com/angelisco1/prueba-hackaccesibilidad
Y un vídeo del ejemplo creado: https://youtu.be/Ab0SwlqGmVI

Reglas

  • La tecnología será HTML+CSS+JS. Se podrá usar algún framework de front tipo Angular, React o Vue, pero nunca un framework de desarrollo de juegos. Lo importante no es el juego en sí, aunque también, pero sobre todo que sea accesible.
  • En el escenario habrá diversos objetos con los que el jugador puede interactuar de distintas formas. Una de las primeras cosas que deberán hacer es pensar en un método accesible de recorrer el escenario para descubrir e interactuar con los objetos.
  • Las acciones obligatorias deberían ser al menos: mirar y usar; esta última acción debería permitir usar un objeto con otro.
  • Todos los objetos deben de tener una respuesta para cada acción, aún cuando ese objeto no se pueda usar.
  • Ni que decir tiene que el reto es sobre accesibilidad, evidentemente también se valorarán otras cosas, como la jugabilidad, la historia, la dificultad, pero es preferible gráficos “cutres” y juego accesible antes que unos gráficos del copón y un juego inaccesible.

Reglas opcionales

  • Se podrán utilizar otras acciones en los objetos como coger, soltar, abrir, cerrar…
  • Se podrá tener un inventario de objetos, que el jugador puede consultar y recorrer para interactuar con ellos.
  • El escenario podrá ser una única habitación o más de una entre las cuales el jugador pueda moverse.
  • Se podrán añadir efectos de sonido al realizar determinadas acciones con los objetos.

2 primeras fases online y fase final presencial

Fases del hackathon

01

2 semanas antes

Anunciaremos de forma online el reto del hackathon y las reglas que hay que tener en cuenta durante el desarrollo de la solución.
02

Unos días antes

Se impartirá un taller telepresencial sobre accesibilidad para poner las técnicas aprendidas el día del hackathon.
03

Día del hackathon

Este día será presencial y se desarrollará la fase final del hackathon. Podeis ver la escaleta más abajo.

¿Cuándo y dónde?

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28 de octubre de 2023

De 09:30 a 15:00
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Oficinas de Liferay

Paseo de la Castellana, 280, Planta 1ª (Madrid)

¿Qué vamos a hacer durante el día?

Agenda

25 de octubre de 2023

De 19:00 a 20:00

  • 19:00 - 20:00 > Taller de accesibilidad web impartido por Ramón Corominas (Twitter: @tinitun) en las oficinas de Liferay Madrid.

28 de octubre de 2023

De 09:30 a 15:00

  • 09:30 - 10:00 > Llegada de los asistentes
  • 10:00 - 10:15 > Entrega de los proyectos
  • 10:15 - 11:15 > Comprobación de la accesibilidad de los proyectos
  • 11:15 - 11:30 > Anuncio de los proyectos preseleccionados
  • 11:30 - 13:00 > Presentaciones de los proyectos
  • 13:00 - 13:15 > Deliberación del jurado
  • 13:30 - 13:45 > Entrega de premios a los ganadores
  • 13:45 - 14:00 > Sorteo de regalos
  • 14:00 - 15:00 > Networking
  • 15:00 > Fin del hackathon

Premios

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Primer puesto

1000 € en productos Slimbook
200 € de descuento por participante del equipo ganador en la compra de cualquier producto de Slimbook salvo los minipcs ZERO y los portátiles Essential
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Segundo puesto

Dominio y servidor VPS Básico de Cyberneticos durante un año en Cyberneticos.
Servidor VPS Básico
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Todos los participantes

Hosting Uno de Cyberneticos durante un año: Hosting Uno

LViS Lite gratis durante 3 meses: LViS

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Sorteo

5 cupones de 30€ de descuento en cualquier teléfono de la tienda de Murena.
Ir a murena

¿Quién evaluará los proyectos realizados durante el hackathon?

Jurado

Foto de Ramón Corominas

Es un apasionado de la accesibilidad y se dedica a ello como consultor freelance y formador desde hace un montón de años, asesorando a todo tipo de empresas e instituciones para que sus sitios web y aplicaciones móviles sean accesibles y usables por todo el mundo.

Foto de Marcos Castro

Es Diseñador de producto/UX y desarrollador frontend, formado en accesibilidad por la ONCE hace casi 15 años, y actualmente en proceso de convertirse en perito judicial en accesibilidad. Durante sus años trabajando con clientes finales ha podido enfrentarse a multitud de certificaciones de todo tipo de desarrollos, y en los últimos años ha estado centrado en el gran reto que supone convertir Liferay DXP en un producto accessible.

¿Quién patrocina el hackathon?

Sponsors

Logo de Slimbook
Logo de Go Mate Drinks
Logo de Cyberneticos
Logo de Liferay
Logo de Murena
Logo de Lvis

Apúntate al Hackathon de accesibilidad

¿Tienes alguna duda?

Preguntas frecuentes

¿Puedo participar si no tengo equipo?
Claro que si. Apuntate ya que aquellos que vayais sin un equipo vais a formarlo al inicio del hackathon.
¿Necesito llevar mi propio equipo?
Si, necesitais llevar aquello (portatil, tablet...) con los que vayais a desarrollar vuestros proyectos. No necesitais llevar regletas...
Tengo más dudas, ¿con quién puedo contactar?
Puedes contactar con nosotros en info@hackathonlovers.net